近年来看似在文坛中销声匿迹,不过是早些年他“玩腻了”,人家甩下一句傲气十足的“小说已死”便投身商海,赚得盆满钵翻后又隐居云南西双版纳,重拾写作。偶有作品问世,一派岁月静好,田园牧歌,令人心生向往。
18岁时,杨董清觉得自己可以干很多事:纪录片导演,战地记者,摇滚乐手……现在他终于选择一件最需要去做的事情,不管困难和艰辛,都不放弃:帮他们记录下来团圆的一刻,全家福公益摄影就这么坚持了下来。
Keivonn Montreal Woodard《最后生还者》
此外,“熊出没”影视作品与方特乐园的联动和迪士尼动画与迪士尼乐园间的关系颇为相似,影视IP+主题乐园的双重发展在线上线下同时开拓“熊出没”宇宙空间。目前,“熊出没”已形成较为完备的变现体系,除主题乐园外,周边衍生产品的发展也颇为强劲,带有“熊出没”元素的餐饮、玩具、日常用品均能快速吸引适龄儿童的兴趣,产业链条不断延伸。线上与线下联动、虚拟与现实结合,“熊出没”的IP开发实现了全过程、多领域的齐头并进,为我国动画电影和IP开发提供了可供借鉴的典范。需要明确的是,这些产业链的开发都是根植于影视IP的品质之上,只有在源头夯实基础,才能赢得受众,进而将受众转化为IP粉丝,为下游产业链培养消费者,进而助推IP的可持续性发展。
日前,迪士尼旗下的影片《幽灵公馆》曝光了一张全新的海报。在海报上,一个9岁的男孩走进了幽灵公馆,在他的面前,一整条走廊开始扭曲变形。似乎有什么超自然的力量在控制着这一切。
漫威电影宇宙的“大”已经影响到了影片的创作,这点其实在漫威漫画中也有类似的困境。为了让故事创作有更多发挥空间,漫威的漫画设定了众多的平行宇宙,像是主宇宙616、终极宇宙甚至是丧尸宇宙。平行宇宙的设定让编剧在创作时可以摆脱种种繁杂的剧情关联。但当每个独立的宇宙又往大了写的时候,这种窘境又再次出现。