根据任天堂知名游戏角色改编的动画电影《超级马里奥兄弟大电影》上映已接近两个月,该片虽然在国内票房表现一般,不过在全球市场来看,这部由照明娱乐制作的动画电影票房已经超越《冰雪奇缘》成为动画类电影第二名,目前仅次于《冰雪奇缘2》。
影片刘晓世曾谈起影片的创作初衷,源自于曾经同许多试飞员、科研人员等一起工作的经历,听着他们的心中抱负与对国家航空未来的理想,产生了想让更多人了解到试飞员这个群体的想法,以此让大家知道“还有这么一群人,在为国家的安全和航空技术的进步做出非常大的贡献”,他们在默默无闻中做着惊天动地的事业,值得每个人的尊敬!
备受期待的詹姆斯·古恩版新《超人》电影已经定档2025年7月11日北美上映,近日官方宣布导演开启选角,包括主角超人以及女友和宿敌的候补演员公开,一起来了解下。
米琪的故事不仅仅是一个人的成长,更是一个时代的见证。
刚刚收官的网剧《漫长的季节》创下一轮新的收视热潮。这部由《隐秘的角落》原班人马打造的生活悬疑剧同时赢得好口碑,以9.5分创下了2023年国产剧的最高网评纪录,成为截至目前近8年来国产剧集评分最高的作品。对导演辛爽来说,观众的喜爱和肯定让制作团队十分感动,而在他执着于细节、多少有些完美主义的创作风格之下,一切又显得毫不意外。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。