除了“好看的外形”,虚拟数字人还要具备“丰富的内涵”。锣鼓声响,一位“京剧大师”迈着轻盈的步伐向观众走来,手持折扇,顾盼生辉……这不是真人,而是由3D影视级计算机动画技术、人工智能多模态交互技术等打造出来的“数字梅兰芳”。北京理工大学光电学院研究员翁冬冬介绍,“数字梅兰芳”为京剧艺术的传承创新提供了新途径,观众可以与虚拟角色充分互动,参与艺术作品创作过程,提升审美体验。为了更好地呈现“数字梅兰芳”,翁冬冬及其团队认真学习京剧的动作、念白、服饰等知识,研究梅兰芳生平、轶事和典故,探究京剧艺术的艺术语言、美学特征和内涵精髓,并将这些理解融入虚拟数字人的制作,让人物更符合京剧艺术的表现形式和审美要求。
没有人会一次次原谅,等在原地,不要等失去了才追悔莫及。
任一鸣曾经说,沈安安把家庭看得非常重,只要他求她原谅,她会原谅的。可他忘了,一个女人把家庭看得重的前提是她觉得值得,而他,早已不再是那个值得的人。
这次她饰演的郑家三婶,原著中就是很温暖的人物。
哥斯拉的拍摄计划最初源于1953年8月,初代《哥斯拉》电影1954年上映,由本多猪四郎执导,采用特摄方式制作,宝田明扮演哥斯拉。70年过去后,这个诞生于日本的怪兽获得了全球知名度。
64岁的芭比在人类的时间规尺之下已经是一位老人,曾经打破女性壁垒的芭比,现今成为了加重刻板印象的符号,芭比是矛盾的,面对宏大的父权制也是无力的。这种矛盾同样充满了意义,现实女性的觉醒,不可能像电影中的芭比一样发生于一瞬间,而是在矛盾中学习、自省、蜕变的过程。