医院是见证生死离别最多的地方,“医院的墙壁聆听了比教堂更多的祷告”,每个病房每天都在上演着各种人情冷暖、悲欢离合。在生与死的搏斗中爱情、友情、亲情复杂交织,展现着人性的光明与阴暗、美好与丑陋,最能引发观众的共鸣。
实景or绿幕?
这意味着,国产片近年屡创高光之余,好莱坞大片辉煌远去久矣。
无论是东方与西方、传统与现代,父子关系要么由对立和冲突走向和解,要么是“弑父”行为的一步步构建。片中质子军团一面是小诸侯国的子嗣,一面又是寄人篱下的人质傀儡,唯独不是他们自己。
影片改编自直木赏获奖作家黑川博行杰作小说《劲草》,相较于原著导演将主人公的性别改编成了女性,安藤樱和山田凉介将扮演一对姐弟。据悉,安藤樱首次与原田导演搭档,山田凉介是继《燃烧吧!剑》之后第二次参加原田导演的作品。而作为偶像的山田凉介,首度与影后安藤樱合作,能擦出怎样的火花也倍受期待。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。