犹记得《阿凡达》第一部上映的时候,3D技术一下被推上了风口浪尖。很多人看到那种3D效果,直接被震撼,很多都去二刷乃至三刷。而电影上映之后,3D设备开始如雨后春笋一般的出现,不仅投影机开始配置3D技术,很多显示器乃至笔记本电脑,似乎不支持下3D显示,都有点说不过去了。
古装短剧《显微镜下的大明之丝绢案》近日收官,该剧服化道质感十足,对明代风俗历史、人文气息、制度礼仪等都有细腻的呈现,但这部讲述“算呆子”帅家默纠正丝绢税赋征收错误的故事,有点儿难以带入的感觉。
真正的现实主义始终有吸引力,也是衡量一部文艺作品、一部影视作品的重要维度。在这个意义上看,电视剧《三体》的创作团队提供了较好范本。在改编和拍摄这部科幻作品的过程中,这些青年创作者坚持以“现实主义手法”还原剧作内核,用现实主义的态度进行创作。《三体》在还原原著的基础上,努力将宏大的科幻故事置于现实中,并赋予心理呈现的内容,注重将悬念、意象和音乐相结合,剧情紧凑,场景设定意蕴丰富,同时将写实故事的营造与动画描绘的“三体游戏”交织呈现,拉近了观众与科幻想象世界的距离。可以说,《三体》再次印证了现实主义的魅力和青年创作者的实力。
第一是抠像,简单说就是根据结构将画面分解为各个部分,也叫蓝绿屏抠像合成技术;第二是制作景深,即将分解后的画面配上深度信息,主要分深度信息提取、深度图生成,这也是将平面画面转换为立体最重要的一部分;第三是匹配,将做成的深度图匹配给原画面进行合成,3D效果便初具模型。
近日,电视剧《亮剑》的三位老戏骨——张桐、江水、杨清文,罕见同框。
“由来一声笑,情开两扇门,乱世风云乱世魂……”2001年上映的电视剧《大宅门》以宏大的故事结构、立体的人物刻画收获了大批忠实观众。其以白家“百草厅”药行的兴衰发展为主线,展现了清末民初半个多世纪的风云变幻。其间既有宅门内的儿女情长,又有宅门外的家国离恨。2003年播出的《神医喜来乐》从小人物的视角出发,以诙谐幽默的方式讲述了乡下郎中喜来乐以各种奇招怪法看病救人的故事,由于卷入皇室争斗,喜来乐几番遇险,最终都凭借自己的医术和智慧化险为夷。观众不仅被曲折的故事所吸引,还能感受中医药文化传递出的处世哲学。