实则在全球电影热度渐渐冷却的背景下,有些题材和系列IP的遭遇不见得和消费力有关,《指环王》当年上映时中国市场还不存在所谓“电影票房”之说,新世纪后的第二个十年衍生出的《霍比特人》系列三部曲也并未遇冷。
《塞尔达传说》系列游戏最早可以追溯到80年代中期,迄今推出过17款游戏,从像素到3D、从冒险解密到开放世界……不断的在进化翻新。
这部戏的画面并不会太恐怖,比如在开门的瞬间,它并不会给你来一个猛鬼特写的暴击,但是它会不断拉长这个开门的过程,慢慢地磨得你感到恐慌。
将于暑期档7月8日上映的超级飞侠首部大电影《超级飞侠:乐迪加速》,日前在重庆欢乐谷举办全球首映嘉年华,吸引了上千名超级飞侠粉丝、亲子观众前来参与。这场盛大的嘉年华将电影首映礼与欢乐谷超飞基地游园会相结合,让每位观众都能体验到首映观影与游园打卡的双重欢乐。现场观影时,全场欢笑声不断。而在映后的交流环节中,影片更是收获了全场观众的一致好评。《喜羊羊与灰太狼》导演黄伟明、超级飞侠大电影导演冯操及众多主创还惊喜现身映后,与观众们分享最动人的幕后故事。
当然这事要怪还是得怪DC和漫威自己,这些超级英雄电影,越发呈现出同质化。爆米花是好吃,但每次都吃同一口味多少也会腻,得换点奶香味、焦糖味丰富一下类型。平心而论,《雷霆沙赞!》系列在DC电影里面已经是比较另类的,与整体偏向黑暗风的其他英雄们相比,沙赞是个爱逗乐的活宝,影片风格也是“超级英雄+喜剧+家庭”的组合。但事实而言,无论是第一作还是新的《雷霆沙赞!众神之怒》,都很难让观众找到新鲜感。影片之套路,让人不由得觉得剧本是AI写的。
影片不仅保留着新海诚一贯精美的制作,还包 含了新海诚多年来对灾难,自然,家庭,以及人与人之间关系的哲学性思考。具象化在影片中设计的铃芽与草太的关门之旅,以及各种影片细节,都饱含深意,期待着观众们亲自去探索秘密!